E-Archeo Project: The 3D Reconstruction of the Roman Villae in Sirmione and Desenzano (Brescia, Italy)
Abstract
:1. Introduction
1.1. Aims of This Paper
- (1)
- The conduct of surveys of both sites using drones and other techniques and the production of phase plans to gather data for virtual reconstructions.
- (2)
- The study of wall structures, wall paintings, floor coverings, and architectural and statuary elements to compare them with better-preserved examples that could inspire virtual reconstructions.
- (3)
- The use of virtual reconstructions as a tool for scientific investigation by mapping the scientific back-end of the reconstructive hypothesis.
- (4)
- The development of a narrative based on scientific and research content to meet the interests of a broader audience. On the one hand, captivating narratives are provided to the curious visitor, focused on daily life in these places and the relationship between the villas and the natural landscape; on the other, information on the levels of reliability of the reconstructions, sources, and interpretative processes are available for scholars.
- (5)
- The production of texts for a web app developed for the project and used as a basis for content in podcasts, video documentaries, and installations.
- (6)
- The sharing of plans, reconstructive studies, photogrammetry surveys, and iconographic, historical, and archaeological studies on Zenodo.
1.2. Structure of the Paper
2. Methodologies
2.1. Survey of Archaeological Areas
2.2. Extended Matrix
- -
- red for preserved and/or documented archaeological remains;
- -
- blue to identify virtual restorations derived from physical evidence;
- -
- dark yellow for elements that were not found in situ and have been repositioned and light yellow for the anastylosis of missing parts;
- -
- green to identify elements reconstructed without physical evidence but based on deductive processes.
3. The Virtual Reconstructions of the Villas
3.1. Sirmione: ”Grotte di Catullo”
3.1.1. Presentation of the Site
3.1.2. Reconstructive Hypothesis
3.1.3. Reconstructive Plans, Sections and Elevations
3.1.4. Wall Decoration
3.2. Desenzano: Roman Villa
3.2.1. Presentation of the Site
3.2.2. Reconstructive Hypothesis
3.2.3. Wall Decoration
4. E-Archeo 3D
4.1. The Web App
4.1.1. Structure of the App
4.1.2. Storytelling
4.2. “Grotte di Catullo”, Sirmione
4.3. Roman Villa, Desenzano
5. Conclusions
- -
- The web app discussed in this article (e-Archeo 3D), where great attention was paid to the relationship of the sites with nature;
- -
- One of the eight podcasts developed from the historical–archaeological narratives of the site (e-Archeo—Voices);
- -
- An application developed for Sirmione (and Cerveteri), where a character—Catullus, in the case of Sirmione—played by an actor in costume, interacts with the user, telling the archaeological area’s story (e-Archeo HI—Human Interface).
Author Contributions
Funding
Data Availability Statement
Acknowledgments
Conflicts of Interest
References
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Basso, P.; Bianchi, B.; Bursich, D.; Delbarba, N.; Marinello, A.; Soriano, F. E-Archeo Project: The 3D Reconstruction of the Roman Villae in Sirmione and Desenzano (Brescia, Italy). Appl. Syst. Innov. 2023, 6, 59. https://doi.org/10.3390/asi6030059
Basso P, Bianchi B, Bursich D, Delbarba N, Marinello A, Soriano F. E-Archeo Project: The 3D Reconstruction of the Roman Villae in Sirmione and Desenzano (Brescia, Italy). Applied System Innovation. 2023; 6(3):59. https://doi.org/10.3390/asi6030059
Chicago/Turabian StyleBasso, Patrizia, Barbara Bianchi, Daniele Bursich, Nicola Delbarba, Alessandra Marinello, and Fiammetta Soriano. 2023. "E-Archeo Project: The 3D Reconstruction of the Roman Villae in Sirmione and Desenzano (Brescia, Italy)" Applied System Innovation 6, no. 3: 59. https://doi.org/10.3390/asi6030059
APA StyleBasso, P., Bianchi, B., Bursich, D., Delbarba, N., Marinello, A., & Soriano, F. (2023). E-Archeo Project: The 3D Reconstruction of the Roman Villae in Sirmione and Desenzano (Brescia, Italy). Applied System Innovation, 6(3), 59. https://doi.org/10.3390/asi6030059